Заманауи дизайн жазық (flat) беттерден де асып түсіп, дамып келеді. Glassmorphism көмегімен біз тамаша оқылуды (readability) және қолжетімділікті (accessibility) сақтай отырып, қабатты тереңдікке ие, көлемді әрі тірі сияқты сезілетін интерфейстер жасай аламыз. Бұл мақалада өндірістік (production) интерфейстерде glassmorphism-ді қолданудың қағидалары, әдістері және ықтимал қателіктері қарастырылады.
Glassmorphism дегеніміз не?
Glassmorphism — бұлыңғыр шыны (frosted glass) эффектілерінің айналасында құрылған дизайн тілі. Ол ауыр көлеңкелерсіз немесе 3D-түрлендірулерсіз тереңдік сезімін жасау үшін фондық бұлыңғырлықты, жартылай мөлдір қабаттарды және нәзік жиектерді пайдаланады.
Негізгі қасиеттері:
- Фондық бұлыңғырлық (Background blur) — әдетте
backdrop-filter: blur(16–40px) - Мөлдір қабаттар (Translucent fills) — төмен альфалы HSL мәндерін пайдаланатын фондар
- Нәзік жиектер (Subtle borders) — шеттерді анықтау үшін өте төмен мөлдірлікке ие 1px сызықтар
- Қабатталған тереңдік (Layered depth) — иерархия жасау үшін үйілген бірнеше шыны панельдер
Олар біріктірілгенде, Apple компаниясы macOS Big Sur жүйесіне енгізген және iOS жүйесінде жалғастырған эстетикаға ұқсас, физикалық әрі заманауи болып сезілетін UI жасайды.
Негізгі CSS әдістері
Қарапайым түрде шыны картаны бірнеше қасиеттердің көмегімен жасауға болады:
.glass-card { background: hsl(0 0% 100% / 0.08); backdrop-filter: blur(24px); border: 1px solid hsl(0 0% 100% / 0.12); border-radius: 1.25rem;}Дегенмен, өндірістік сападағы шыны көбірек нюанстарды талап етеді. Келесілерді ескеруіңіз қажет:
backdrop-filterқолдамайтын браузерлерге арналған балама — негіз ретінде біртұтас фонды (solid background) пайдаланыңыз- Өнімділік (Performance) — бұлыңғырлық GPU-ді көп қажет етеді; бұлыңғыр қабаттар санын шектеңіз
- Контраст — мәтіннің кез келген фонның үстінде оқылатындығына көз жеткізіңіз
- Тақырыпты (theme) бейімдеу — шыны ашық және күңгірт фондарда да жұмыс істеуі керек
Қолжетімділік (Accessibility) үшін дизайн
Glassmorphism-дегі ең үлкен қиындықтардың бірі — жеткілікті контраст коэффициенттерін сақтау. Мөлдір фондар сіздің мәтініңіздің шынының артында қандай контент болса да, соның үстінде тұратынын білдіреді, ал бұл контент қатты өзгеруі мүмкін.
Стратегиялар
- Контраст маңызды болған кезде фон үшін жоғарырақ альфа мәнін (мысалы,
0.08орнына0.6) пайдаланыңыз - Маңызды интерактивті элементтер үшін шыны астына екінші біртұтас (solid) қабат қосыңыз
- Ең нашар фонмен WCAG контрастты тексеру құралдарын пайдаланып тестілеңіз
- Шеткі жағдайларда оқылуды жақсарту үшін мәтін көлеңкелерін (text shadows) немесе жиектелген мәтінді (outlined text) үнемдеп пайдаланыңыз
Glassmorphism тәжірибені құртпай, керісінше жақсартуы керек. Егер бұлыңғырлық оқылуды төмендетсе, мәтін WCAG AA контрастынан өткенше фонның мөлдірлігін (opacity) арттырыңыз.
Тақырыпқа (Theme) сезімтал шыны
Біздің дизайн жүйемізде шыны эффектілері ағымдағы тақырыпқа автоматты түрде бейімделеді. Түстерді тікелей кодтаудың (hardcoding) орнына, біз CSS custom properties пайдаланамыз:
.themed-glass { background: hsl(var(--b2) / 0.4); backdrop-filter: blur(20px); border: 1px solid hsl(var(--bc) / 0.08); color: hsl(var(--bc));}Бұл пайдаланушы қараңғы, ашық немесе басқа түсті тақырыпты таңдағанына қарамастан — бірдей шыны компоненттің ешқандай JavaScript қосқыштарынсыз тамаша көрінетінін білдіреді.
Анимация және Микро-интеракциялар
Шыны беттері нәзік анимациялармен жанданады:
- Меңзерді апарғандағы жарқыл (Hover glow) — жарықтың шағылуын имитациялау үшін меңзерді апарғанда (hover) радиалды градиентті жылжыту
- Тереңдіктің ауысуы — интеракция кезінде бұлыңғырлық пен көлеңкені сәл арттыру
- Кіру анимациялары —
backdrop-filterөтуімен (transition) баяу пайда болу (fading in)
.glass-card { transition: transform 0.4s cubic-bezier(0.32, 0.72, 0, 1), box-shadow 0.4s ease;}
.glass-card:hover { transform: translateY(-4px); box-shadow: 0 20px 50px hsl(var(--bc) / 0.1);}Өнімділік (Performance) ескертулері
backdrop-filter GPU композициясын іске қосады. Төменгі деңгейлі құрылғыларда немесе көптеген қабаттасатын шыны элементтері бар беттерде бұл мыналарға әкелуі мүмкін:
- Кідіріспен айналдыру (Janky scrolling) — GPU әр кадр сайын бұлыңғыр аймақтарды қайта композициялауы керек
- Батареяның жоғары зарядын тауысу — әсіресе мобильді құрылғыларда
- Paint storms (Бояу дауылдары) — шыны басқа анимациялық элементтермен қабаттасқанда
Жеңілдету тәсілдері
| Стратегия | Әсері |
|---|---|
| Әр терезеге (viewport) шаққанда шыны қабаттарын 2–3-пен шектеңіз | Жоғары |
will-change: transform пайдаланыңыз | Орташа |
| Мобильді құрылғыларда бұлыңғырлық радиусын азайтыңыз | Орташа |
prefers-reduced-motion арқылы бұлыңғырлықты толығымен алып тастаңыз | Жоғары |
Шыны компоненттерінің кітапханасын құру
Glassmorphism көмегімен компоненттер кітапханасын құру кезінде шыны токендері (glass token) жүйесін орнатыңыз:
- Жеңіл шыны (Glass Light) —
blur: 12px,bg: 0.04 alpha— меңзерді апарғандағы нәзік күйлер үшін - Орташа шыны (Glass Medium) —
blur: 20px,bg: 0.08 alpha— карталар мен контейнерлер үшін - Ауыр шыны (Glass Heavy) —
blur: 40px,bg: 0.15 alpha— модальді терезелер (modals) мен қабаттасулар (overlays) үшін - Қатты шыны (Glass Solid) —
blur: 40px,bg: 0.6 alpha— навигация және маңызды UI үшін
Бұл дизайнерлерге дәйекті сөздік береді, сонымен бірге инженерлерге болжамды, өнімділігі жоғары шыны эффектілерін жүзеге асыруға мүмкіндік береді.
Glassmorphism бұл жай тренд емес — оны ойластырып қолданғанда, ол премиум, қабатты және заманауи интерфейстер жасайды. Негізгі кілт — эстетиканы қолжетімділік пен өнімділікпен теңестіру. Мықты баламалардан (fallbacks) бастаңыз, контрастты мұқият тексеріңіз және шыны қабаттарын минималды ұстаңыз.